10 datos interesantes sobre el monopolio de juegos de mesa

Monopoly fue producido por primera vez en 1935 por Parker Brothers, y ha estado arruinando amistades y destrozando familias desde entonces. A pesar de lo frustrante que es el juego, se considera el más popular del mundo y, a partir de 2009, más 250 millones de copias se han vendido.

Si bien el juego está destinado a ser jugado por personas de todas las edades, está destinado a mostrar los peligros de un pequeño grupo de personas que acumulan toda la riqueza. ¿Si estás jugando y alguien construye hoteles por todos lados y tienes una casa en Baltic Avenue? Tienes que pedir dinero prestado antes de quebrar y perder. Es molesto en el juego, pero sería trágico en la vida real.

10. ¿Está jugando correctamente?

¿Alguna vez te has tomado el tiempo de leer las reglas del Monopoly? Probablemente no, porque una gran cantidad de personas no siguen las reglas oficiales mientras juegan.

Una regla que mucha gente no sabía que existía es que si aterriza en una propiedad y elige no comprarla, la propiedad aumenta. para subasta. La oferta de apertura puede comenzar a cualquier precio y el mejor postor paga al banco. Esto acelera el juego y, cuando se juega con estas reglas, dura entre una hora y 90 minutos. (Otra sugerencia si realmente quieres acelerar el juego, pero no está en el libro de reglas oficial, es repartir todas las propiedades al comienzo del juego).

Una razón por la que muchos de nosotros jugamos al Monopoly de la misma manera, que es diferente de las reglas oficiales, es porque el Monopoly es muy popular y a muchas personas se les enseña a jugar cuando son niños. Entonces, durante generaciones, nadie leyó las reglas, y las generaciones mayores simplemente enseñaron a las generaciones más jóvenes a jugar de la forma en que se les enseñó. Piénselo, ¿recuerda siquiera haber aprendido a jugar al Monopoly? Si puede, ¿leyó las instrucciones o alguien que ya lo conocía le enseñó a jugar?

En cuanto a por qué nadie juega el juego de acuerdo con las reglas oficiales, podría deberse a que el juego lo juegan a menudo los niños, y las subastas pueden haber dado lugar a peleas, por lo que los padres omitieron la regla y simplemente se eliminó como las reglas de el juego se transmitió de generación en generación.

Otra regla común de la casa, que no es una regla oficial, es que cuando se cobran las multas y los impuestos, van al centro del tablero y quien aterriza en el estacionamiento gratuito gana el premio mayor. Sin embargo, en las reglas oficiales, no pasa nada cuando aterrizas en el espacio de estacionamiento gratuito.

Finalmente, algunas personas juegan a que no se puede obtener dinero mientras estás en prisión, pero no existe una regla oficial en contra de eso.

Dado que las reglas de la casa y las reglas oficiales son tan diferentes, Hasbro hizo un estudio y terminó liberando oficial Reglas de la casa del juego.

9. Los tres lugares con más aterrizaje incluyen Illinois Avenue, GO y B&O Railroad

Una cosa que puede ser útil para ganar el juego es obtener el cuadrado que más aterriza. Según el informático Truman Collins, que construyó una simulación del juego, la casilla en la que es más probable aterrizar es En la cárcel. Esto se debe a varias razones. La primera es que si aterrizas en la casilla Ir a la cárcel, técnicamente vas directamente a la cárcel (duh). En segundo lugar, la gente rueda para salir de la cárcel. Todo esto además de aterrizar en la plaza de la prisión, y solo estás de visita.

La segunda plaza más aterrizada es Illinois Avenue. A esto le sigue Go, New York Avenue y, entre los cinco primeros, se encuentra B&O Railroad. ¿En cuanto a los cuadrados menos probables de recibir visitas? Esos serían los tres cuadrados Chance, el Community Chest Square y la Mediterranean Avenue.

Cuando se trata de la propiedad más cara, Boardwalk, es la plaza número 18 con más probabilidades de aterrizar.

8. Los personajes

En Monopoly, hay varios personajes diferentes y todos tienen su propio nombre. El primero es Señor monopolio. Es el personaje icónico que tiene un traje de tres piezas, un sombrero de copa y cabello blanco. Además, mucha gente parece recordar que tenía un monóculo, pero nunca lo ha usado.

No está claro quién es la inspiración para Mr. Monopoly. Algunas personas piensan que es un famoso banquero y financiero estadounidense. JP Morgan. Ciertamente tendría sentido porque se ven y visten de manera similar, y ambos son hombres de negocios.

Otros creen que se basa en un vendedor de Parker Brothers que tenía tarjetas de presentación con caricaturas exageradas de él mismo impresas en ellas. Muchas veces llevaba un sombrero de copa o viajaba en un tren. Finalmente, podría basarse en Pequeño Esky, que es una antigua mascota de la revista Esquire.

Al personaje no se le dio un nombre hasta 1946, e incluso entonces, no se anunció a través de Monopoly. En cambio, apareció como la mascota en un juego diferente llamado Rich Uncle. En el juego, el Daily Bugle lo identifica como Rich Uncle Pennybags, y es el hombre que dirige la ciudad.

Sin embargo, en 1999, Hasbro realizó un estudio y descubrió que muchas personas no sabían que Rich Uncle Pennybags era su nombre, por lo que lo cambiaron a Mr. Monopoly.

Por supuesto, hay otros personajes en el juego. En las tarjetas Community Chest y Chance, está la esposa del Sr. Monopoly, Maude, y sus tres sobrinos: Randy, Sandy y Andy. Finalmente, está el oficial Mallory, que envía a la gente a la cárcel, y Jake, el Jailbird.

7. La gente se ha matado entre sí durante el juego.

Si incluso has estado cerca de un grupo de personas que juegan al Monopoly, sabes que los jugadores pueden frustrarse fácilmente. Todo lo que se necesita es un giro del tablero para terminar una amistad.

Si bien la mayoría de los adultos no recurren a la violencia cuando se trata de sus frustraciones por el Monopoly, algunos juegos se han descontrolado violentamente. Uno de esos juegos ocurrió en Santa Fe, Nuevo México, el 25 de octubre de 2011. 60 años de edad. Laura chavez y Clyde “Butch” Smith, de 48 años, estaban jugando con su nieto de 10 años. En algún momento, Chávez sorprendió a Smith haciendo trampa. Se produjo una pelea y el nieto fue enviado a un dormitorio, y fue entonces cuando los abuelos se volvieron violentos.

Smith golpeó a Chávez con una botella de vino y luego ella lo atacó con un cuchillo. Lo apuñalaron y cortaron alrededor del pecho, el cuello y la cara. Afortunadamente, sobrevivió.

Otra trágica pelea que se derivó del juego ocurrió el 19 de julio de 1991 en Bensalem, Pensilvania. Dos mejores amigos, 25 años Marc Cienkowski y Michael J. Klucznik, de 31 años, estaban jugando al Monopoly cuando estalló una pelea. Se puso físico y se lanzaron varios puñetazos. Cienkowski agarró su arco compuesto y una flecha, y le dijo a Kluvznik que se fuera. Kluvznik se fue, y cuando estaba sentado en su auto, su mejor amigo le disparó una flecha en el pecho. Kluvznik terminó muriendo y Cienkowski fue sentenciado a nueve a 25 años de prisión. Nos gusta pensar que el juez le dijo que fuera directamente a la cárcel, que no pasara el GO y que no cobrara $ 200 en su sentencia.

6. Puedes ganar un juego con 2 jugadores en 21 segundos

Los juegos de Monopoly son notoriamente largos y pueden prolongarse durante horas, o aquellos dias. En el otro extremo de la escala, Daniel J. Myers, profesor de sociología en Notre Dame, y su hijo han descubierto la forma más rápida de terminar un juego de Monopoly. Son solo cuatro turnos y nueve rollos, y el juego dura 21 segundos.

La forma en que tendría que funcionar es que el jugador uno lanza seis dobles y aterriza en el Cofre de la comunidad, donde recibe $ 200 debido a la carta «Error bancario a tu favor». A continuación, el jugador dos debe aterrizar en la casilla del impuesto sobre la renta. El siguiente turno implica que el jugador uno obtenga dos dobles y aterrice en Park Place, donde lo compran, y luego dobles para aterrizar en Boardwalk, que también deben comprar. Desde que obtuvieron dobles, luego tiraron nuevamente y pasaron GO, recolectando $ 200. Una vez que hayan pasado GO, necesitan comprar tres casas para Park Place y dos para Boardwalk. El jugador dos aterrizaría en una casilla de Chance y recogería la tarjeta «Ir directamente al paseo marítimo». Cuando lo hagan, no tendrán suficiente dinero y el juego habrá terminado.

Por supuesto, las posibilidades de que este juego ocurra en la vida real no son exactamente buenas. Según un profesor de Columbia, sucedería una vez cada 253,899,891,671,040 juegos. Entonces él dice que hay una posibilidad.

5. La mejor forma de ganar

Como ya mencionamos anteriormente, y probablemente continuaremos mencionando a lo largo del artículo, jugar al Monopoly puede ser francamente frustrante. Sin embargo, si realmente quieres aumentar el nivel de frustración entre tus oponentes y ganar en el proceso, debes seguir esta estrategia para ganar, que proviene de un reddit. usuario llamado Elfie.

Básicamente, el plan diabólico gira en torno a las casas. Hay 32 en la caja, y una vez que las casas se agotan, nadie más puede comprar una. Así que el plan es simplemente comprar tantas casas como quieras. lata.

Al principio del juego, compra un conjunto de propiedades y construye todas las casas en él (no un hotel). También puede ser cualquier conjunto de propiedades. Más adelante en el juego, obtén un segundo monopolio y construye casas en cada una de esas propiedades. Si obtienes dos monopolios que contienen tres propiedades, eso solo deja otras 8 casas entre el resto de los jugadores.

Limitar el número de casas es importante porque se necesitan casas para construir hoteles. Al monopolizar las casas, a las personas les resulta más difícil progresar, y luego simplemente les dura más.

Malvado, ¿verdad?

4. El verdadero creador fue una mujer que no recibió crédito por su invención

La persona a la que se le atribuye la invención del Monopoly es Charles Darrow, un vendedor de calentadores desempleado de Filadelfia, Pensilvania. Mientras Darrow creó el Monopoly que conocemos hoy, arrancó la idea. El verdadero inventor fue un taquígrafo llamada Elizabeth Magie, que vivía en Washington DC

Magie trabajaba de noche tratando de enseñar a la gente sobre los males de los monopolios. Le preocupaba la acumulación de riqueza y poder por parte de un pequeño grupo de familias durante la Edad Dorada. Ella pensó que este tipo de control por parte de un pequeño grupo de personas podría conducir a monopolios, lo que podría tener efectos devastadores en los estadounidenses comunes. El problema era que su mensaje era difícil de difundir porque muchas personas simplemente no estaban interesadas en escuchar.

Buscando difundir su mensaje más rápido, Magie desarrolló The Landlord’s Game en 1903 y obtuvo una patente en 1904. El juego nunca se produjo en masa, sino que se difundió de boca en boca. Por lo general, alguien aprendería el juego y luego haría su propia copia del tablero y las piezas. A su vez, se lo enseñarían a otra persona.

Una de esas personas que aprendió a jugar fue Charles Darrow. Le lanzó el juego a Parker Brothers y finalmente compraron los derechos y le dieron a Darrow una regalía. Sin embargo, Parker Brothers sabía que Magie en realidad era el propietario de la patente del juego. Así que contactaron a Magie y compraron los derechos de The Landlord’s Game y otro juego que ella desarrolló por $ 500. Pero en un movimiento brusco masivo, Parker Brothers nunca tuvo la intención de producir en masa The Landlord’s Game. En cambio, lanzaron unos cientos de copias, pero Monopoly produjo en masa, que se convirtió en un gran éxito. Más allá de los $ 500, Magie no recibió ningún otro pago o crédito por el juego. Murió en 1948 y sus contribuciones al juego no se publicitaron hasta la década de 1970. Darrow murió millonario en 1978.

3. La inusual historia de los jardines de Marvin

Hay versiones localizadas de Monopoly, pero el juego original, y uno con el que la mayoría de la gente en Norteamérica está familiarizada, tiene todas las propiedades con nombres de calles o áreas en Atlantic City, Nueva Jersey. Con una excepción, es decir: Marvin Gardens, que se supone que es Marven Gardens.

Si bien es un pequeño error, en realidad muestra la interesante historia detrás de Monopoly. Cuando se le preguntó por qué eligió Atlantic City, en lugar de Filadelfia, donde nació y vivió, Charles Darrow dijo que era porque era su lugar de vacaciones favorito.

Sin embargo, lo que sabemos por la última entrada es que Darrow no inventó el juego, solo firmó un acuerdo con Parker Brothers para venderlo. Antes de la publicación de Monopoly, cuando la gente hacía sus tableros para The Landlord’s Game, localizaban los nombres de las calles. Una pareja de Atlantic City le enseñó a Darrow a jugar The Landlord’s Game y cuando la pareja le dio una copia del tablero a Darrow, contenía la ortografía incorrecta de Marven Gardens. A su vez, Parker Brothers copió el tablero incorrecto de Darrow. Haciendo que Darrow no solo un ladrón, pero un perezoso en eso.

En 1995, Parker Brothers se disculpó con la gente de Marven Gardens por el error ortográfico. Sin embargo, nunca han acreditado las contribuciones de Magie al juego. Solo quería enfatizar realmente esa parte nuevamente.

2. Milton Bradley y Parker Brothers rechazaron el monopolio

Después de que Magie desarrolló el juego, no consiguió que se produjera en masa porque no quería. Se lo llevó a Parker Brothers, dos veces. Una vez en 1910, y nuevamente en 1924, y en ambas ocasiones fue rechazado. La razón que dieron fue que era demasiado político.

Salte a 1934 y Darrow lanzó su versión del juego tanto a Milton Bradley como a Parker Brothers. Ambos enviaron cartas de rechazo. Parte de el mito de la creación es que Parker Brothers lo rechazó por 52 razones fundamentales. Sin embargo, no hay evidencia real de eso y definitivamente no lo dice en la carta de rechazo. El juego fue rechazado por unanimidad por los ejecutivos de Parker Brothers porque pensaban que tardaba demasiado en jugarse y era demasiado complejo para ser popular.

En cambio, Darrow usó su propio dinero para hacer 7.500 copias, que se vendieron bien en las tiendas de Filadelfia, y Parker Brothers cambió de opinión y llegó a un acuerdo con Darrow. A partir de ahí, el juego se convirtió en el juego de mesa más grande de la historia.

1. Los mapas de escape se pasaron de contrabando a prisioneros de guerra británicos durante la Segunda Guerra Mundial

Cuando se trata de hacer mapas para la guerra, el papel es un material terrible por muchas razones. Por ejemplo, no se puede mojar, se rasga, se arruga, etc. Un mejor material para los mapas es la seda, y se ha utilizado durante cientos de años.

Durante la Segunda Guerra Mundial, una empresa de impresión que había dominado la impresión en seda era John Waddington Ltd. La unidad del servicio secreto británico MI9, que era la unidad del servicio secreto de escape y evasión, la utilizaba para imprimir mapas de seda. Waddington también fue el impresor de Monopoly para el Reino Unido. Un agente del MI9 llamado Christopher Clayton Hutton Se le ocurrió la idea de poner mapas y otros materiales en juegos de mesa que se enviarían a los campamentos de prisioneros de guerra. Los juegos a menudo eran llevados a los campamentos de prisioneros de guerra por grupos humanitarios y de caridad, y los juegos no hubieran llamado demasiado la atención del enemigo.

Dentro de las cajas del Monopoly había compartimentos ocultos que contenían brújulas, herramientas, mapas y debajo del dinero había billetes de banco reales. Se crearon seis mapas diferentes para áreas alrededor de los campos de prisioneros de guerra alemanes y otros mapas para Italia.

Marcaron las casillas especiales de Monopoly poniendo un punto rojo en el espacio de estacionamiento gratuito. Además, para averiguar dónde deberían ir los mapas, se agregaron puntos al final de propiedades específicas. Por ejemplo, si iba a Alemania, había un período después de Mayfair, y si iba a Italia, habría un período después de Marylebone Station (dado que el juego era la versión del Reino Unido, las propiedades llevaban el nombre de las calles de Londres , no Atlantic City).

Algunos historiadores creen que miles de prisioneros de guerra utilizaron los juegos de Monopoly para escapar. Desde la guerra, todos los kits de escape del Monopoly fueron destruidos.

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