¿Sabías que existe la posibilidad de que podamos estar viviendo dentro de un videojuego en este momento? Con títulos como Sid Meier’s Civilization, The Sims y Grand Theft Auto, ya tenemos algunos juegos de simulación de vida asombrosos, y si las computadoras siguen avanzando, las simulaciones inevitablemente mejorarán y serán más realistas, razón por la cual algunos filósofos y científicos prominentes creen que es es posible que ya estemos viviendo en uno.
La teoría de que vivimos en una simulación fue popularizada por The Matrix en 1999, pero obtuvo un poco de credibilidad académica con el argumento de la simulación, que fue escrito por el filósofo sueco. Nick Bostrom en 2003. Uno de sus principales argumentos es que es inevitable que se produzcan simulaciones históricas porque el progreso humano siempre avanza. Por lo tanto, en algún momento las computadoras serán lo suficientemente poderosas como para simular un universo.
Si Bostrom tiene razón y estamos destinados a hacer simuladores de historia, esto nos lleva a un concepto alucinante de universos apilables. Simularemos seres que se vuelven tan avanzados que harán sus propias simulaciones, luego esas simulaciones crearán sus propias simulaciones. Sería como si los Sims crearan su propia versión de Los Sims, y esos Sims crearan su versión de Los Sims; y esto podría continuar sin fin. Esta teoría también nos convertiría en uno más de los Sims, con seres apilados encima de nosotros.
Ahora te damos la opción: ¿estás listo para tomar la píldora roja?
10. No sabemos qué es la realidad
La humanidad nunca ha estado realmente segura de qué es la realidad. Platón usó su famoso Alegoría de la cueva para describir la relatividad de la realidad hace más de 2300 años. Se trata de personas encadenadas en una cueva de espaldas al fuego mientras observan las sombras en la pared. Para ellos, esa es toda la realidad, pero poco saben que hay un gran mundo fuera de la cueva. El punto es que solo sabemos qué es la realidad a través de nuestros sentidos, y más allá de eso, no estamos seguros. Platón no fue el único que cuestionó la realidad. Por ejemplo, aproximadamente al mismo tiempo Zhuang Zhou en la antigua China llegó a una conclusión similar de forma independiente.
A lo largo de los siglos, la teoría ha evolucionado junto con la ciencia moderna. Esto nos lleva a un giro interesante en la teoría cuando aprendimos más sobre neurociencia y cómo funciona el cerebro. Es un experimento de pensamiento filosófico llamado ‘Cerebro en una tina’. Si un cerebro estuviera en una tina y se enviaran impulsos eléctricos al cerebro para simular la realidad, ¿tendría alguna idea de que es solo un cerebro y que en realidad no experimenta nada más que los impulsos?
Hemos sido conscientes de que no estamos seguros de cuál es la realidad durante miles de años. También sabemos que es posible que no seamos capaces de diferenciar entre simulación y realidad. Básicamente, sabemos cuánto desconocemos. Y con el progreso de las computadoras, no sabemos hacia dónde nos dirigimos.
9. Fenómeno paranormal y otros fenómenos inexplicables
Hay personas que insisten en que han visto fantasmas o algo sobrenatural. Estos avistamientos podrían ser solo un producto de su imaginación, pero si vivimos en una simulación, podría ser posible que estas personas realmente vieran algo.
Podría ser algo tan simple como una falla en el sistema. Cosas así suceden todo el tiempo cuando juegas. Segundos más tarde, el juego se endereza y continúa. Los fantasmas u otra actividad paranormal podrían ser simplemente un retraso o un salto de la realidad, mostrando imágenes que no deberían estar allí.
Otra teoría gira en torno a la idea de que los fantasmas suelen ser personas del pasado, que frecuentan lugares donde solían vivir porque podrían ser restos de una eliminación incorrecta. Por ejemplo, cuando elimina un archivo de su computadora, nunca desaparece realmente; siempre queda algún rastro en su disco duro. Solo se necesitaría un rastro de una persona para que sea visible para las personas, haciendo que parezca que vieron el fantasma de alguien del pasado.
8. Los científicos realmente están probando si vivimos en una simulación
Si bien toda la teoría de vivir en una computadora puede parecer las divagaciones de un fumeta, lo sorprendente es que en realidad hay una prueba para ver si es posible saber si estamos viviendo en una simulación. Los resultados de la prueba hasta ahora parecen indicar que vivimos en algo llamado celosía. Una celosía es la plataforma para una simulación y tiene límites. Piense en cualquier mundo de videojuegos: hay límites que los personajes del juego no pueden traspasar. La mayoría de las veces es una pared o techo invisible que mantiene a los personajes en la celosía. Un equipo de investigadores cree que vivimos en un universo que tiene barreras invisibles similares.
Investigadores del Universidad de Bonn han construido sus propios simuladores de universos a escala femto (incluso más pequeños que un nanómetro). Las simulaciones se ejecutan en computadoras increíblemente poderosas y solo pueden simular partes diminutas del cosmos. Lo que están descubriendo es que los rayos cósmicos, que existen en todo el universo, tienen una cantidad finita de poder. También saben que los rayos cósmicos se deterioran con el tiempo, pero cuando llegan a la Tierra, todos los rayos tienen una energía máxima de 10 electronvoltios. Ser tan específico y similar sugiere que todos podrían tener un punto de partida similar, como el borde de la celosía. Eso, a su vez, significaría que nuestro universo es finito, como una simulación.
7. Teoría de cuerdas
En física hay un concepto relativamente nuevo pero complicado llamado teoría de cuerdas. La forma más fácil de explicarlo es que hay pequeñas cuerdas vibrantes, como cuerdas musicales, que componen el universo entero. Lo interesante es que esto es increíblemente similar a la base misma de un programa de computadora, que está hecho de cadenas de código binario.
Digamos que los Sims se volvieron conscientes de sí mismos y tan inteligentes que comenzaron a investigar la naturaleza de sus orígenes. Si fueran a su propia base, encontrarían cadenas de código binario. En cuanto a la parte vibrante, la mejor manera de imaginarla es cómo los personajes de Matrix miran las líneas de código en su nave. El código se mueve y cambia constantemente para mostrar lo que está sucediendo en la simulación de Matrix.
Sorprendentemente, físico Dr. James Gates dice que dentro de las ecuaciones supersimétricas, que es parte de la teoría de cuerdas, ha encontrado algo que se parece mucho al código de computadora. Cuando examinó estas ecuaciones, encontró un código de computadora inventado por Claude Shannon en la década de 1940. Shannon fue un matemático que fundó la teoría del diseño de circuitos digitales y computadoras digitales en 1937. Lo que lleva a preguntas interesantes, como ¿qué están haciendo sus códigos en el cosmos?
6. El universo podría ser un holograma
Una extensión de la teoría de cuerdas es la principio holográfico, que es la teoría de que nuestro universo es en realidad solo un holograma. De hecho, algunos físicos creen que el universo es en realidad bidimensional. Eso suena como una suposición loca, porque sabemos que vemos el mundo en tres dimensiones. ¿Como es esto posible?
Es una teoría bastante complicada que se remonta a 1997 con el físico teórico Juan Maldacena. Él dice que debido a la teoría de cuerdas y basado en lo que sabemos sobre los agujeros negros, el mundo es en realidad bidimensional. Solo percibimos el mundo como tridimensional en nuestras mentes. Eso significa que el universo es solo una proyección, como una película en 3D. Se proyecta sobre una superficie plana, pero lo vemos en 3D.
La teoría de un universo 2D se corresponde con la teoría de la gravedad de Einstein. Más evidencia que apunta a un universo plano proviene de dos artículos publicados en Universidad de Ibaraki en Japón, con cálculos que parecen respaldar la posibilidad de que vivamos en un universo que es tan plano como una pantalla de televisión.
5. Condiciones de Ricitos de Oro
La vida en la tierra es un milagro de proporciones astronómicas. Para que exista vida aquí, la Tierra tenía que estar a la distancia perfecta del sol, los otros planetas tenían que estar a la distancia correcta de nosotros y la gravedad tenía que ser así de poderosa. Más allá en la atmósfera, si los rayos solares fueran más poderosos o si las propiedades del universo hubieran sido solo ligeramente diferentes, la vida en la Tierra nunca habría comenzado. Las condiciones para hacer posible la vida en la Tierra tenían que ser las adecuadas, razón por la cual los científicos dicen que la Tierra se encuentra en Condiciones de Ricitos de Oro.
Si toma en consideración todo lo que se unió para hacer que la vida en la Tierra sucediera, las probabilidades son realmente alucinantes. Para cierta perspectiva, las probabilidades de que todas las cartas se unan para repartir un Escalera Real en el póquer de cinco cartas es uno en 649.740. Las probabilidades de que todos los factores se unieran en el orden correcto, en el momento adecuado, para crear vida en la Tierra son, según Dr. Ali Binazir, uno en 102.685.000. Eso es tan probable como dos millones cada una de las personas tira exactamente el mismo número en un trillón de dado de caras.
Es más que milagroso que estemos aquí, lo que hace posible que esas condiciones estuvieran codificadas específicamente para nosotros. El jugador o programador simplemente creó la atmósfera, eligió algunas condiciones diferentes y el Universo se desarrolló como lo hizo. O el mundo fue creado hace unos minutos y todos tus recuerdos son solo parte del programa. No tienes forma de saberlo.
4. El universo está pixelado
La calidad de imagen de los televisores modernos es asombrosa. Muestran todos los colores conocidos y pueden parecerse exactamente a la vida real. La razón por la que puede ser tan realista es porque la imagen se crea siguiendo el mismo principio que hace que el universo sea visual, que es una combinación de pequeños puntos diminutos.
Podemos ver una imagen en un televisor a través de píxeles, que son solo los puntos que crean una imagen de estilo mosaico. Curiosamente, parece que el mundo está hecho esencialmente de píxeles. O al menos esa es la teoría de un ingeniero de la NASA.
De acuerdo a Terrile rico, director del Centro de Computación Evolutiva y Diseño Automatizado del Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA, la prueba de que vivimos en una simulación es que el universo está hecho de píxeles. Cuando descompone la materia tan pequeña como puede, llega a una unidad fundamental que no puede descomponer más. Esas unidades, partículas subatómicas, se combinan como píxeles para hacer que el universo sea visible para los humanos.
3. Todo podría codificarse
Albert Einstein dijo una vez que «lo más incomprensible del universo es que es comprensible». Esencialmente, es extraño que comprendamos la mayoría de las cosas que encontramos en el universo; uno pensaría que en la inmensidad del universo habría algunas cosas que no entendemos. Si Dios o algún otro ser asombroso nos creara, ¿no habría muchas cosas que no entendemos? Sin embargo, podemos cuantificar casi todo, porque parece que las matemáticas están en todas partes del universo. Y como podemos cuantificar todo, posiblemente podríamos descomponerlo todo en código. Solo se necesitaría una computadora lo suficientemente potente para ejecutar ese tipo de codificación.
Además de que todo es cuantificable, existen paralelismos entre la codificación y la construcción del universo. Por ejemplo, la base de cada computadora es el código binario, una combinación de 0 y 1. Todo lo que ve y lee en una computadora se compone de una combinación de solo esos dos números. Es una hazaña impresionante considerando todas las cosas increíbles que podemos hacer con las computadoras. El principio binario también existe en la teoría de cuerdas: en las cuerdas vibratorias hay un concepto llamado supersimetría, lo que significa que cada partícula tiene una partícula relacionada llamada «supercompañera». Básicamente, todo el universo está formado por estos binarios.
2. La teoría del multiverso
Una de las teorías más alucinantes sobre el universo es la multiverso teoría. En sus términos más simples, es la idea de que hay un número infinito de otras realidades que corren paralelas a la nuestra. Una excelente manera de imaginar el multiverso es que las realidades son como los pisos de un apartamento. Todos están separados, pero forman parte de la misma construcción. Y en esas otras realidades, todo es posible.
Existe un paralelo entre la teoría del multiverso y las computadoras. Las computadoras han estado ejecutando múltiples programas simultáneos durante años y solo se están volviendo más rápidos. ¿Cuántas aplicaciones están abiertas en su teléfono inteligente en este momento? Hace 15 años no se podía conseguir ese tipo de potencia informática en una computadora de escritorio. La superposición de programas en ejecución simultánea es parte del crecimiento de las computadoras. Una vez que los humanos puedan ejecutar una simulación de un universo, este crecerá exponencialmente, agregando más y más universos simulados hasta que haya una cantidad infinita de ellos. Es posible que estemos viviendo en uno de esos universos simulados.
1. Las computadoras serán lo suficientemente potentes
Hay una teoría llamada Ley de Moore que establece que la potencia informática se duplicará cada dos años. Si bien se prevé que el progreso se ralentizará en los próximos años, las computadoras siempre mejorarán y serán más rápidas.
Actualmente, la NASA está usando una computadora que es aproximadamente el doble de rápida que la cerebro humano. En los próximos 10 años, creen que tendrán computadoras lo suficientemente potentes para ejecutar lo que se siente como una simulación de 80 años de ser humano. Esta simulación sería tan real como la realidad para nosotros, por lo que el sujeto no tendría idea de que está en una simulación. Simplemente asumirían que son un ser humano real. La simulación sería tan realista que incluiría todos y cada uno de los pensamientos que el individuo simulado tiene en su “vida” de 80 años, y solo tomaría unos cuatro meses procesarlo.
Aún más loco es que si Sony y Microsoft continúan lanzando sistemas al mismo ritmo que lo hacen actualmente, en 30 años podrían ser capaces de ejecutar simulaciones con miles de millones de individuos individuales, de pensamiento libre y conscientes de sí mismos. Entonces podrás comprar un universo y jugar a ser dios, todo por aproximadamente $ 399,99.
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