El arte conceptual es lo que se les ocurre a los artistas para intentar vender un juego o una película. A veces te da una idea de una dirección alternativa que podrían haber tomado tus medios favoritos y, a veces, es simplemente el jefe como el infierno. Aquí tienes 10 de los mejores ejemplos.
10. Los matones del Joker daban mucho más miedo
Aunque solo tuvieron unos 5 minutos de tiempo en pantalla, los matones enmascarados del Joker de The Dark Knight fueron bastante increíbles. Pero arte conceptual, lanzado por Rob Bliss, muestra que el producto final que vimos era mucho menos metálico que los bocetos originales. Solo mira lo rudos que se ven estos tipos. Parecen una banda tributo a Slipknot que también mata gente los fines de semana. Aunque para ser justos, así es como se ve Slipknot la mitad del tiempo de todos modos.
9. Prometeo casi tenía un revienta pecho
Prometheus fue una pseudo-precuela de la siempre popular franquicia Alien. Aunque es una gran película por derecho propio, con muchos retrocesos a las películas originales, casi tenía una más: un Chestburster.
Como puede ver, la película casi tenía una escena en la que un Chestburster explotó en el pecho de un tipo desventurado, a medio golpe. Es seguro decir que la escena se cortó, no porque fuera demasiado grosera, sino porque no pudieron evitar que el tipo de sonido pusiera un solo de guitarra en la parte superior mientras sucedía.
Ah, y nuestra imagen solo muestra la mitad de lo asombroso. La otra mitad es NSFW, así que haga clic en este enlace para ver el resto. Si puedes y si te atreves.
8. El prototipo casi tuvo un protagonista impresionante
Prototype era un videojuego de vagabundeo que se centraba en Alex Mercer, un sociópata superpoderoso que asesina a la mitad de Nueva York con poderes que le permiten cultivar garras de Wolverine a partir de su propia biomasa. También es un completo weenus, que es una palabra que inventé solo para describirlo.
Sin embargo, el arte conceptual pintó a Mercer no como el aspirante a chico de fraternidad que usa jeans ajustados y con cuello levantado que obtuvimos en el producto final, sino como una figura más genérica, vestida de manera sencilla. Eso puede sonar aburrido pero, en los videojuegos, es importante, ya que permite al jugador imprimir su propia personalidad en el protagonista. Otra obra de arte lo pintó como un frío e insensible monstruo con poderes divinos, lo cual es igualmente importante porque es asombroso.
7. Jurassic Park 4 podría tener dinosaurios mezclados con personas
Jurassic Park 4 ha estado flotando durante años, y el guión se ha reescrito más veces que la página de Wikipedia de Mitt Romney. Sin embargo, una idea para la película parecía sugerir algo extraño. híbridos humano-dinosaurio. Sí, alguien propuso la idea de híbridos dinosaurios / humanos y no fue sentenciado a muerte de inmediato.
Aunque se negó rápidamente que estas imágenes tuvieran algo que ver con Jurassic Park 4 (porque, por supuesto, lo eran), queríamos incluir estas imágenes de todos modos, solo para demostrar que no hay forma de que la película real, lo que sea que elijan hacer, podría posiblemente sea así de malo.
6. Darth Vader tenía alrededor de un trillón de diseños rechazados
Darth Vader es probablemente una de las figuras más emblemáticas de la historia de la cultura pop. Con un imponente marco de dos metros y medio revestido con una armadura negra, no es difícil ver por qué.
Al principio del desarrollo, Vader pasó por una número de rediseños, incluido uno con casco extraíble. Uno de los primeros bocetos conocidos de Vader lo muestra luciendo como una masa de túnicas negras, con la intención de arrancarte el alma a través de la garganta. Otro lo muestra luciendo como un Stormtrooper con una capa, pero de lejos el mejor es Vader con diminutas piernas de bebé. Es casi como si el artista se diera cuenta de que se había equivocado y se rindió a la mitad del dibujo.
5. Fan Art de Cloverfield fue mejor que la película
Cloverfield fue una buena película, que es como decir que el herpes es una ETS aceptable. El avance de la película demostró ser mucho mejor que el producto final, lo que se demuestra por la gran cantidad de fan art que se confundieron con el arte real de la película.
Un rápido búsqueda de Google muestra un montón de «arte conceptual» dibujado por los fanáticos de la película que patearon el trasero del resultado. Para ser honesto, el monstruo real de la película parece un saco de excrementos de perro mojado en comparación.
4. Los enemigos de Dead Space eran mucho más aterradores en forma de dibujo
Dead Space es un juego que se centra en las aventuras de Isaac Clarke, un reparador de antenas que, sin ayuda de nadie, destruye una horda de necromorfos devastadores. Para los inconscientes, los necromorfos son esencialmente los cadáveres reanimados de los muertos que solo tienen un deseo: convertir su torso en carne cruda.
Arte conceptual temprano de uno de los jefes Parece que alguien metió todos los clichés de las películas de terror en un orbe de pus y luego lo alimentó con gritos durante cinco años. El arte conceptual de una criatura llamada The Grabber, que se muestra arriba, parece algo demasiado duro para la portada de un álbum de Iron Maiden. Entonces, entonces tienes el Ladrón de tumbas, que era una criatura extraída del anime del juego, que parece un perro hecho con cabezas de muñecas derretidas. Es exactamente tan repugnante y aterrador como suena.
3. Los enemigos de Metroid se veían extrañamente diferentes en 3D
El primer juego de Metroid fue un gran éxito en la NES y ha generado casi una docena de secuelas. Aunque las limitaciones gráficas convertían a la mayoría de los enemigos en píxeles, arte conceptual del juego le da nueva vida.
Solo mira la diferencia entre el arte para el Sidehopper (no se metieron al nombrar las cosas en ese entonces) y el producto final. Te hace apreciar cuánto esfuerzo se invirtió en estos primeros juegos. A pesar de que solo terminamos con píxeles en una pantalla, cada monstruo y personaje tenía una maqueta completa de alta resolución hecha de él. Lo que de alguna manera es peor que hoy, porque al menos hoy el arte parece el producto final. En aquel entonces el arte era mejor que el producto final, y nadie lo vio nunca.
2. La película de Spider-Man que nunca obtuvimos
Spider-Man 3 no fue una gran película, pero las dos primeras fueron bastante buenas, lo que hace que sea un poco vergonzoso que la cuarta nunca se haya hecho. ¡Principalmente porque bien podría haber introducido un Spidey volador! Sí, una de las ideas que se plantearon fue Spider-Man utilizando el equipo de los villanos de películas anteriores, tomando un planeador incorporado al estilo del Duende Verde y combinándolo con los brazos del Doctor Octopus, permitiéndole luchar mientras volaba. Esto en realidad habría tocado el genio de Peter Parker, un hecho no cubierto en las otras películas. Más importante aún, hubiera sido increíblemente increíble, y mucho mejor que él golpeando a Lord Voldemort con una condición de la piel, que es lo que obtuvimos en The Amazing Spider-Man.
1. El arte conceptual de Crepúsculo fue mejor que la película real
Es seguro decir que todos los que lean esto tienen muy fuertes sentimientos acerca de qué parte de la anatomía humana Twilight puede ser la más afectada. Sí, la película está mal escrita y la actuación es más de madera que una erección en una tienda de muebles de pino. Pero, oh, lo que pudo haber sido.
Algunos de los arte conceptual parece que ha sido sacado directamente de World of Warcraft, mientras que otros parecen ser de una secuela de The Grey, que llamaríamos The Grey 2 – Taking Back New York, que estaría protagonizada por un CGI de 30 pies de altura, Liam. Neeson montando un lobo gigante hecho de otros lobos.
Luego tienes un niño pequeño montando un lobo gigante, que es una imagen bastante impresionante. Si convirtieran esa imagen en un póster, mataría a la industria de la noche a la mañana, porque nunca necesitaríamos otra. Mirando algunas de las obras de arte, no sería sorprendente que miles de novios en todo el mundo simplemente hubieran preferido una presentación de diapositivas de golpes de lobo y una banda sonora de nada más que AC / DC, a la pulida turd con la que terminamos.

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