Los 10 ejemplos más extraños de fenómenos cognitivos

Todos estamos familiarizados con la frase «tu mente te juega una mala pasada». En muchos casos científicos, esta afirmación ha demostrado ser cierta. El cerebro humano es extremadamente complejo y organizado. Los profesionales están capacitados para realizar observaciones en torno a las tendencias cognitivas, pero comprender los mecanismos detrás de la percepción humana es un desafío. El mapa cognitivo que desarrolla la personalidad humana es intrigante y ha revelado algún fenómeno extraño. Por ejemplo, el sesgo del perro negro es un fenómeno veterinario y de refugio de animales en el que los perros negros con frecuencia se pasan por alto en adopción a favor de animales de color más claro.

Muchos refugios han tomado medidas activas para asegurarse de que los perros negros sean más atractivos para el público en general. Parece que los perros negros grandes son los más ignorados, pero el fenómeno también afecta a los gatos. No está claro exactamente por qué las personas subconscientemente pasan por alto a los perros negros, pero algunas explicaciones incluyen el hecho de que los perros negros a menudo son vistos como violentos en las películas, la gente asocia el color negro con el mal y que los animales negros no se fotografían bien con fines publicitarios en línea. . La próxima vez que elija un amigo canino, eche un vistazo más al perro negro solitario. Este artículo documentará diez extraños ejemplos de fenómenos cognitivos humanos.

10. El color del agua

¿Alguna vez se ha preguntado por qué el agua parece ser incolora cuando se consume y compra en pequeñas cantidades, pero cuando se ve en los océanos y lagos del mundo se ve azul o verde? En realidad, el agua pura tiene un ligero tinte azul que se vuelve más azul a medida que aumenta el grosor de la muestra observada. El color azul del agua es una propiedad intrínseca y es causado por la absorción selectiva y la dispersión de la luz blanca. Para ver el verdadero color del agua, la muestra debe tener un tamaño específico y estar purificada. Por eso, un vaso de agua produce la ilusión de una sustancia incolora, cuando en realidad tiene un ligero tinte azul. Las impurezas disueltas o suspendidas en una muestra de agua pueden darle un aspecto diferente.

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Si el agua natural fuera incolora, los lagos y océanos del mundo parecerían grises o negros. Es un error común pensar que en cuerpos grandes, como los océanos, el color del agua es azul debido a los reflejos del cielo. El reflejo de la luz en la superficie del agua solo contribuye significativamente cuando el agua está extremadamente quieta. Debido a que la mayoría de los lagos y océanos contienen materia viva en suspensión y partículas minerales, la dispersión de la luz normalmente daría un color blanco, como ocurre con la nieve. Sin embargo, debido a que la luz pasa primero a través del agua, que es un líquido de color azul, la luz dispersa parece azul. En agua extremadamente pura, la dispersión de las moléculas de agua en sí y no del material orgánico contribuye al color azul.

Algunos componentes que se encuentran en el agua de mar pueden influir en el tono de azul. Es por eso que los océanos y lagos del mundo pueden parecer más verdes o más azules en diferentes áreas. El agua tropical clara y azul puede significar una falta de plancton. Las impurezas también pueden tener un color intenso, por ejemplo, los compuestos orgánicos disueltos llamados taninos pueden producir colores marrones oscuros, o las algas que flotan en el agua (partículas) pueden impartir un color verde. El verdadero color del agua solo se puede medir después de filtrar la muestra para eliminar todo el material suspendido. Cabe señalar que la presencia de un color específico en el agua no indica contaminación. Muchas sustancias que causan el color son inofensivas. Los minerales también pueden contribuir al color del agua, como en Havasu Falls en el Gran Cañón, que contiene una alta concentración de cal disuelta que le da al agua un color turquesa.

9. Disparos contagiosos

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Todos hemos leído noticias que documentan un tiroteo policial y una muerte definitiva. En algunos casos, los investigadores de la escena del crimen se sorprenden cuando descubren el uso extensivo de disparos que se registró. Los disparos contagiosos son un fenómeno sociológico observado por el personal militar y policial en el que una persona que dispara un arma sobre un objetivo puede inducir a otros a comenzar a disparar. A menudo, los tiradores posteriores no sabrán por qué están disparando o a qué están disparando. El fenómeno parece provenir de una combinación de pánico, reflejos y confianza. Por ejemplo, si un policía escucha a un compañero disparar un tiro, entra en pánico y su reflejo inicial es comenzar rápidamente a disparar también sus armas. El individuo asume que su compañero oficial tenía una buena razón para disparar, y dispara instintivamente sin evaluar la situación.

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En más de una ocasión, los disparos contagiosos han provocado la muerte de civiles inocentes y desarmados. Si bien se acepta comúnmente en la jerga policial como “los policías disparan porque otros policías disparan”, actualmente no hay evidencia científica que demuestre la existencia de la dinámica de disparos contagiosa. Sin embargo, la gente ha informado de la necesidad de disparar sus armas cuando usa un campo de tiro o mientras caza con amigos. En algunos casos, la adrenalina de escuchar y presenciar la descarga de un arma hace que las personas disparen instintivamente. El fenómeno se ha observado en juegos militares de disparos en primera persona. Mucha gente ha argumentado que los disparos contagiosos no son una buena explicación para algunos de los tiroteos policiales registrados. El incidente de Sean Bell tuvo lugar en Queens, Nueva York, el 25 de noviembre de 2006, cuando un equipo de oficiales disparó a tres hombres un total de cincuenta veces, matando a Sean.

8. Perspectiva forzada

La perspectiva forzada es una técnica que emplea la ilusión óptica para hacer que un objeto parezca más lejano, más cercano, más grande o más pequeño de lo que realmente es. Se utiliza principalmente en fotografía, cinematografía y arquitectura. La técnica aprovecha la perspectiva visual humana escalando objetos. Las adaptaciones cinematográficas de Peter Jackson de El señor de los anillos utilizan una perspectiva forzada. En la película, los personajes que estaban uno al lado del otro se desplazaron a una profundidad de la cámara, lo que hizo que algunos actores parecieran mucho más pequeños en relación con otros. Jackson incluso construyó partes del set sobre plataformas móviles, que se colocaron de acuerdo con el movimiento de la cámara, de modo que la ilusión óptica se conservaría durante toda la toma. La misma técnica se utilizó en las películas de Harry Potter para hacer que el personaje de Hagrid pareciera un gigante.

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La Estatua de la Libertad está construida con una perspectiva levemente forzada para que parezca más correctamente proporcionada cuando se ve desde su base. La perspectiva forzada es evidente en la estatua de David de Miguel Ángel. La técnica se usa ampliamente en parques temáticos, especialmente en ubicaciones de Disneyland y en Las Vegas. El proceso de perspectiva forzada puede ocurrir de forma natural. Una colina de gravedad es un lugar donde el diseño del terreno circundante produce la ilusión óptica de que una pendiente muy leve hacia abajo parece ser una pendiente hacia arriba. Por lo tanto, un automóvil que se deja fuera de marcha parecerá estar rodando cuesta arriba debido a la gravedad. Se han reportado colinas magnéticas en cientos de lugares separados alrededor del mundo. El factor más importante que contribuye a la ilusión de una colina de gravedad es un horizonte obstruido. Sin un horizonte, juzgar la pendiente de la superficie del suelo es difícil para los humanos.

Uno de los lugares más misteriosos de Estados Unidos es un lugar conocido como Oregon Vortex, ubicado en Gold Hill, Oregon. El área remota que rodea Gold Hill muestra una serie de efectos e ilusiones ópticas interesantes. En el vórtice, los ángulos extraños crean la ilusión de objetos rodando cuesta arriba. Sin embargo, la ilusión se ha informado desde múltiples perspectivas, lo que hace que el área sea más extraña que la colina de gravedad promedio. Los organizadores de la atracción de carretera Oregon Vortex han publicado imágenes y han demostrado el hecho de que las extrañas ilusiones ocurren desde todos los ángulos, incluso cuando se elimina el fondo natural. El Oregon Vortex es famoso por el cambio de altura, con la altura aparente de dos personas cambiando según el lugar en el que se encuentren. Las personas también son fotografiadas en un ángulo severo. Es interesante notar que el vórtice está ubicado cerca de un hallazgo de oro en la cima de una colina de 1860, en un lugar caracterizado por un estrechamiento extremo del río Rogue.

7. Destello verde

Los destellos verdes o los rayos verdes son fenómenos ópticos raros que ocurren poco después de la puesta del sol o antes del amanecer, cuando una mancha verde se vuelve visible durante un corto período de tiempo sobre el sol, o un rayo verde se dispara desde la puesta del sol. La causa del destello verde ha sido muy debatida a lo largo de los años. El fenómeno rara vez se ve, pero los observadores siempre proclaman una luz verde brillante o esmeralda. El nombre, destello verde, proviene de una novela de Julio Verne de 1882 titulada Le Rayon Vert (El rayo verde) que popularizó el fenómeno. En su novela, Verne describió el color como “un verde que ningún artista podría obtener jamás en su paleta, un verde del que ni los variados tintes de la vegetación ni las tonalidades del mar más límpido jamás podrían producir el como.»

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El destello verde generalmente se observa desde una altitud baja, donde hay una vista despejada del horizonte, como en el océano. Sin embargo, también es posible ver el color verde en otras áreas geográficas, incluidas las cimas de las montañas. La creencia científica actual es que el destello verde proviene de una refracción de la luz en la atmósfera. Sin embargo, existen problemas con la explicación, ya que el índice de refracción del aire es 1.0003 en comparación con aproximadamente 1.5 para el vidrio, lo que significa que un rayo de luz sufrirá poca refracción en la atmósfera.

Además, está la pregunta de por qué el destello verde es de un área tan pequeña considerando el tamaño de la imagen del sol. Hay muchas preguntas sin respuesta relacionadas con el fenómeno. El destello verde es en realidad un grupo de sucesos separados, con algunos ejemplos desconcertando a los intelectuales. Especialmente un destello en la cima de una nube, que se ve cuando el sol se hunde en una niebla costera o en cúmulos distantes. Un fenómeno similar es el destello rojo, que a veces se ve cuando el borde inferior del Sol emerge de una nube oscura cerca del horizonte. El destello verde es un fenómeno maravilloso e ilusorio. Me sentiría afortunado de ser honrado con la vista.

6. Efecto de desinhibición en línea

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En psicología, el efecto de desinhibición en línea se refiere a la forma en que las personas se comportan en Internet con menos moderación que en situaciones del mundo real. Muchas personas cambian su comportamiento natural en línea. Es un fenómeno cognitivo extremadamente poderoso que está representado por la relajación de las restricciones e inhibiciones sociales que de otro modo estarían presentes en la interacción normal cara a cara. Debido a la pérdida de inhibición, algunos internautas muestran tendencias extremas y emocionales. Algunas personas se volverán más afectuosas y menos cautelosas, y hablarán con otras sobre sus sentimientos en un intento por lograr una catarsis emocional.

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Con respecto al mal comportamiento en Internet, ciertas personas siempre están buscando formas de explotar el material en línea y generar controversias. Se han identificado muchos factores que contribuyen al efecto de desinhibición en línea. En Internet, las personas son anónimas, lo que da una sensación de protección que a menudo resalta los rasgos oscuros de la personalidad. Internet proporciona un escudo de privacidad para sus usuarios que continuamente les da a las personas la oportunidad de proporcionar tergiversaciones. Uno no puede ser visto físicamente en Internet, por lo tanto, las personas no se preocupan por la apariencia y su tono de voz general se reduce drásticamente.

En Internet, las conversaciones no ocurren en tiempo real. La naturaleza retrasada del tablero de mensajes en línea también puede afectar las inhibiciones de una persona. Algunas investigaciones sugieren que las personas pueden ver el ciberespacio como una especie de juego en el que no se les aplican las reglas normales de la interacción diaria. Por alguna razón desconocida, una persona bien adaptada, dada una audiencia y una oportunidad cautivas, a menudo exhibirá un comportamiento antisocial y psicopático en Internet. El efecto de desinhibición en línea es preocupante, ya que muestra el verdadero comportamiento de las personas que no se rigen por la ley o las consecuencias sociales.

5. Efecto cóctel

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¿Alguna vez te has preguntado cómo el cerebro humano es capaz de desplazar el ruido y concentrarse en una persona en una habitación llena de gente llena de música, bailes y conversaciones a todo volumen? El efecto cóctel describe la capacidad del cerebro para centrar la atención en un solo hablante entre una mezcla de conversaciones y ruido de fondo. El efecto permite a las personas hablar en lugares ruidosos. Por ejemplo, al conversar en un concierto musical, la gente puede escuchar a la banda y entender a un amigo al mismo tiempo. También pueden ignorar simultáneamente ruidos fuertes. Sin embargo, si alguien grita su nombre desde el otro lado de la habitación, la gente lo notará.

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Otro aspecto interesante del efecto cóctel es la des-reverberación, que es el hecho de que en un entorno normal el oyente percibe mucho menos eco y reverberación que una grabación de micrófono. El sistema auditivo humano es capaz de ignorar la mayor parte del sonido reflejado, porque llega de otras direcciones que el sonido directo. El sistema auditivo también puede cambiar la dirección de la atención y pasar de una fuente de sonido a otra. El efecto cóctel se ha investigado ampliamente y funciona mejor cuando las personas tienen audición en ambos oídos. Las personas que tienen solo un oído funcional se ven mucho más perturbadas por el ruido de interferencia que las personas con dos oídos sanos.

La investigación ha sugerido que para utilizar el efecto cóctel, el sistema auditivo realiza una especie de función de correlación cruzada entre ambas señales del oído. Los principios detrás del efecto cóctel no se investigan o comprenden completamente, como es el caso de muchos procesos de percepción humana. El pabellón auricular humano (el colgajo externo de la piel y el cartílago de la oreja) se utiliza como filtro direccional que elimina selectivamente frecuencias de sonido particulares, según el área de donde proviene el ruido. El filtro puede distinguir los sonidos de arriba frente a abajo, y de adelante frente a atrás. El mecanismo neuronal específico del cerebro humano responsable del fenómeno del cóctel es complejo.

4. La transferencia de Gruen

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En comparación con nuestros antepasados, vivimos en una era de publicidad y avances tecnológicos masivos. La publicidad es una forma de comunicación que tiene como objetivo persuadir a las personas para que compren objetos o actúen sobre productos, ideas y servicios. A lo largo de los años, los ejecutivos han probado y desarrollado técnicas publicitarias que funcionan en el subconsciente humano. La publicidad subliminal es el proceso de utilizar estímulos sensoriales que están por debajo del umbral absoluto para la percepción consciente. Por ejemplo, una imagen puede mostrarse rápidamente sobre una pantalla de televisión antes de que la persona tenga tiempo de procesar el elemento, o puede mostrarse y luego enmascararse, interrumpiendo así el proceso cognitivo. Mucha gente no se da cuenta de que los aspectos específicos del diseño de los centros comerciales y los supermercados apelan al instinto natural humano.

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¿Alguna vez has ido al supermercado con la intención de comprar un artículo específico y terminaste saliendo con múltiples bolsas de compras al azar? En el diseño de centros comerciales, la transferencia de Gruen es el momento en que un consumidor ingresa a un centro comercial y, rodeado por un diseño intencionalmente confuso, pierde de vista sus planes originales. Es el momento en que los consumidores responden a las señales de «desorientación programada» en el entorno. Se ha determinado que la conciencia espacial juega un papel clave en el efecto observado, al igual que el sonido, el arte y la música.

La transferencia está marcada por un paso más lento. Es claramente evidente en el diseño de centros comerciales y casinos. La transferencia de Gruen describe la fracción de segundo en la que el diseño de un edificio y «la distribución intencionalmente confusa hace que nuestros ojos se pongan vidriosos y nuestra mandíbula se afloje, el momento en que olvidamos para qué vinimos a la tienda y nos convertimos en compradores impulsivos». El efecto también es evidente en los grandes parques de atracciones, cuando el visitante se siente abrumado por lo que debe emprender primero. En respuesta, el público de compras ha respondido con listas de compras. Se ha determinado que si se apega a su lista de compras preparada, reducirá significativamente el gasto promedio.

3. La ilusión de la luna

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La Luna de la Tierra tiene algunas características extrañas y fenómenos naturales. Se cree que la Luna fue creada hace más de 5.300 millones de años por un impacto gigante entre la Tierra joven y un cuerpo del tamaño de Marte. La influencia gravitacional de la Luna produce las mareas oceánicas en la Tierra y el diminuto alargamiento del día que todos seguimos. Curiosamente, la luna está a la distancia correcta, junto con el diámetro justo y viaja en una órbita perfecta para cubrir completamente el Sol durante un eclipse. El fenómeno lunar transitorio es un cambio de luz o color de corta duración en la apariencia de la superficie lunar. El fenómeno se remonta al menos a 1.000 años. Ha sido informado por múltiples testigos y científicos de renombre.

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El fenómeno lunar transitorio varía desde una exhibición de parches de niebla hasta cambios de color permanentes en el paisaje lunar. Un gran porcentaje de los eventos se reportan cerca de la meseta y el cráter de Aristarchus. Durante la misión del Apolo 11, Houston se comunicó por radio con el Apolo 11: “Tenemos una observación que puede hacer si tiene algo de tiempo. Se han reportado algunos eventos lunares transitorios en las cercanías de Aristarco «. Casi de inmediato, Armstrong informó: “Oye, Houston, ahora estoy mirando hacia el norte, hacia Aristarchus, y hay un área que está considerablemente más iluminada que el área circundante. Parece tener una pequeña cantidad de fluorescencia «. En los tiempos modernos, los eventos TLP rara vez se discuten o investigan en la comunidad científica.

La ilusión de la Luna es una ilusión óptica en la que la Luna parece más grande cerca del horizonte que cuando está más arriba en el cielo. El evento ha sido documentado desde la antigüedad y ha sido referenciado por muchas culturas diferentes. La ilusión de la Luna es un hecho extraño que permanece sin explicación. De hecho, la Luna está más lejos de la Tierra cuando está cerca del horizonte y es aproximadamente un 1,5% más pequeña que cuando está en lo alto del cielo. Sin una explicación clara de por qué la Luna se ve más grande en el horizonte, los intelectuales comenzaron a aceptar la ocurrencia como un fenómeno psicológico, lo que significa que nuestros cerebros nos están convenciendo de que la Luna parece más grande. Durante más de 100 años, la investigación sobre la ilusión de la Luna ha sido realizada por científicos de la visión que invariablemente han sido psicólogos especializados en la percepción humana. Existen muchas explicaciones, pero hasta la fecha no se acepta una sola teoría.

2. Efecto Tetris

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El efecto Tetris ocurre cuando las personas dedican suficiente tiempo y atención a una actividad que comienza a eclipsar sus pensamientos, imágenes mentales y sueños. El fenómeno lleva el nombre del videojuego Tetris. Las personas que juegan videojuegos, miran televisión o trabajan en tareas complicadas durante un período prolongado pueden encontrarse pensando en la tarea en el entorno del mundo real o en sus sueños. El efecto Tetris se ha descrito como una forma de hábito y la mayoría de nosotros lo hemos experimentado. Se clasifica como una alucinación que fácilmente puede producir sueños vívidos. En el ejemplo del videojuego de Tetris, los jugadores extremos pueden ver formas de Tetris cuando se quedan dormidos o ver imágenes que caen del cielo. Los jugadores a menudo se encuentran tratando de juntar las formas en su mente.

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El efecto Tetris puede ocurrir con muchos tipos diferentes de videojuegos, como con cualquier tarea visual prolongada, como clasificar células en portaobjetos de microscopio, escardar, recoger fruta o incluso conducir largas distancias. Los programadores y desarrolladores de computadoras han informado de una experiencia similar y han descrito soñar con código cuando duermen por la noche. Puede ser una experiencia desagradable, muchas veces se siente como un trabajo cognitivo mientras duerme. Un estudio reciente de Oxford (2009) sugiere que los videojuegos tipo Tetris pueden ayudar a prevenir el desarrollo de recuerdos traumáticos. La hipótesis establece que si el videojuego se juega poco después del evento traumático, la preocupación por las formas del Tetris es suficiente para evitar la recitación mental de imágenes traumáticas mientras sueña, disminuyendo así la precisión, intensidad y frecuencia de los recordatorios traumáticos. El fenómeno cognitivo es evidente en muchas áreas de la vida, con personas que reportan sueños vívidos que rodean eventos traumáticos y estresantes.

1. Superioridad ilusoria

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La superioridad ilusoria es un sesgo cognitivo que hace que las personas sobreestimen sus habilidades positivas y subestimen sus cualidades negativas en relación con los demás. Es una ilusión positiva que se ha estudiado ampliamente en psicología social. Las ilusiones positivas se han descrito como la actitud irrealmente favorable del ser humano hacia sí mismos. Hay tres amplias categorías de ilusiones positivas, evaluación exagerada de las propias habilidades, optimismo poco realista sobre el futuro y una ilusión de control. La superioridad ilusoria a menudo se denomina efecto superior al promedio. El efecto por encima del promedio indica que las personas se consideran a sí mismas de manera más positiva y menos negativa de lo que los demás realmente las perciben.

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Todos forman opiniones basadas en comparaciones sociales. Estas comparaciones pueden basarse en el rendimiento académico, entornos laborales o entornos sociales. En la vida, las personas tienen una visión específica de su popularidad personal, honestidad general, confianza y otros rasgos deseables. La superioridad ilusoria muestra que las personas exageran demasiado sus habilidades positivas, popularidad e inteligencia, por ejemplo, una persona sin un diploma de escuela secundaria argumentando un diagnóstico con un profesional médico. Se ha informado que las personas con un coeficiente intelectual bajo tienen un fuerte sentido de superioridad ilusoria. El efecto Dunning-Kruger es un sesgo cognitivo en el que personas no calificadas toman malas decisiones y llegan a conclusiones erróneas, pero su incompetencia les niega la capacidad de apreciar sus errores.

En un ejemplo de superioridad ilusoria, se han publicado muchos artículos científicos que examinan la visión errónea de las personas sobre su capacidad de conducción. En un estudio de 2006, se determinó que los conductores se calificaron a sí mismos superiores a los demás en 18 componentes de la habilidad de conducir. En el documento, se propuso que el sesgo puede socavar la percepción de seguridad de peligro de las personas. El proceso natural de superioridad ilusoria está creando una ilusión en torno a la capacidad de juego personal. Por alguna razón, la gente suele sentir que tiene una ventaja sobre otros jugadores de póquer profesionales, ignorando las estadísticas claras de pérdidas y dominio de la casa. Solo recuerde que la experiencia, la educación y el trabajo arduo crean experiencia. Si no tienes esto, es posible que no seas tan inteligente como te dice tu mente interna.

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