Los videojuegos no suelen estar asociados con los libros; los juegos aún no han alcanzado el nivel de sofisticación de la literatura en la narración de historias, y todos sabemos que los libros son para nerds descoordinados que no pueden conseguir rachas de muerte en Halo. Pero los dos medios a veces se combinan, y no solo en docenas de juegos mediocres de El señor de los anillos. Algunos juegos muy divertidos e importantes se han inspirado en la palabra escrita, como …
10. Complejo de sombras
Tarjeta Orson Scott es famoso por su clásica novela de ciencia ficción juego de Ender, pero más recientemente escribió un libro llamado Empire. Se trata de una segunda guerra civil estadounidense entre la derecha y la izquierda cada vez más radicales. Piense en ello como los espectadores de Fox News que van a la guerra contra los fanáticos de MSNBC. Es una idea interesante, aunque su ejecución fracasa. Pero sí inspiró a Shadow Complex, uno de los juegos más aclamados por la crítica de 2009, que corre paralelo a la trama de Empire.
Shadow Complex está claramente inspirado en el estilo de juego Metroid de «volar todo lo que esté a la vista, luego retroceder para que puedas hacer estallar más cosas con las nuevas armas geniales que recogiste». Es inmensamente divertido, con una mezcla de disparos de ritmo rápido y exploración adictiva.
Sus conexiones con Empire son débiles; si no hubieras oído hablar del libro de antemano, probablemente ni siquiera te darías cuenta de que hay conexiones. Y dado que Orson Scott Card ha desaparecido del radar convencional, hacer un juego inspirado en una de sus novelas más débiles fue una decisión extraña. Pero valió la pena: las raíces literarias de Shadow Complex pueden no ser notables, pero aún tenemos que agradecerles por uno de los mejores juegos de acción de los últimos tiempos.
9. STALKER: Shadow of Chernobyl
STALKER está inspirado en la novela rusa de ciencia ficción Roadside Picnic de la década de 1970, una adaptación cinematográfica suelta llamada Stalker, y el libro basado en la película basada en el libro, también llamado Stalker. ¿Tienes todo eso?
Ambientado en Chernobyl y sus alrededores después de un segundo colapso ficticio, los jugadores controlan a un acosador amnésico, una persona que explora y busca en el páramo infestado de radiación. En el camino encontrarás monstruos mutados, áreas anómalas que desafían las leyes de la física y un montón de buenos tiroteos a la antigua.
STALKER abandona la mayoría de los temas e ideas que llevaron a que la novela fuera fuertemente censurada por las autoridades soviéticas, pero hace un trabajo extraordinario al capturar el paisaje sombrío, deprimente y a menudo aterrador, y un trabajo igualmente bueno al hacer que viajar a través de él sea terriblemente realista. . Es uno de los escenarios más memorables que encontrarás en un videojuego, libro o película.
8. La rueda del tiempo
La rueda del tiempo es una serie de fantasía de más de una docena de novelas largas y, a menudo, tediosas, escritas por Robert Jordan. Naturalmente, tenía mucho sentido adaptar la franquicia a un juego de disparos en primera persona lleno de acción.
La Rueda del Tiempo no recibió mucha atención cuando se lanzó, tanto porque competía con las exitosas series Unreal y Quake, como porque su material de origen solo es popular entre los geeks más geek. Pero no se deje engañar por su oscuridad, este es un buen juego. Aprovecha su entorno de fantasía, reemplazando las armas con un complejo sistema de hechizos y permitiendo a los jugadores usar esos hechizos para destruir monstruos en lugares que, por el momento, eran algunas de las mejores muestras de arquitectura en los juegos. Y cuenta una historia decente para empezar.
Si eres fanático de la serie, apreciarás la atención al detalle del juego, y si no eres fan, apreciarás el hecho de que puedes disparar rayos en cadena a los malos. ¿Que es no gustar?
7. Parasite Eve
Parasite Eve es un querido juego de rol japonés ambientado en la ciudad de Nueva York sobre una mujer que hace que las personas se quemen espontáneamente si se acercan demasiado a ella. Este fenómeno de la naturaleza ocurrió después de que un experimento para curar el cáncer salió mal (sabes que como científico apestas cuando tu intento de curar el cáncer hace que la gente explote), y depende del jugador detener a esta loca antes de que dé a luz a un monstruo terrible. . Es un juego extraño.
Parasite Eve fue creado por SquareSoft, que es famoso por su serie Final Fantasy. Su repentino cambio de espadas y brujería al drama biológico moderno se inspiró en un libro del mismo nombre, una novela japonesa de terror / ciencia ficción escrita por un farmacólogo (por lo que tiene una base científica total). Es sangriento, aterrador y, a menudo, pervertido (y con notas al pie de página), como un Michael Crichton japonés. Y dado que se tradujo al inglés en 2007, usted también puede leer una de las novelas de terror más extrañas y exageradas que existen.
6. Metro 2033
Metro 2033 se desarrolla en la Rusia postapocalíptica, donde la guerra atómica ha obligado a los supervivientes a entrar en los túneles del metro. El personaje principal debe defender su estación de origen de una amenaza misteriosa, mientras que al mismo tiempo se enfrenta a los comunistas, los nazis del Cuarto Reich y los mutantes.
La historia se contó por primera vez en línea en 2002, donde se alentó a los lectores a agregar al universo con obras de arte y sus propios cuentos. Un éxito de culto en Rusia, se publicó en formato de libro y se tradujo al inglés en 2005. La novela es tanto una aventura de ciencia ficción como un comentario sobre la sociedad rusa moderna, que presumiblemente está plagada de fenómenos radiactivos y futuros nazis.
La adaptación del juego salió en 2010 y es similar a STALKER en que, si bien la trama no es para morirse, el ambiente es simplemente fantástico. Los jugadores disparan, se escabullen y de vez en cuando corren aterrorizados por un mundo espeluznante y fascinante de estaciones de metro. Es una versión fiel de un interesante proyecto literario, que se ha expandido a una segunda novela, con un segundo juego y una película en preparación.
5. Alice
Sin duda estás familiarizado con la historia de Alicia en el país de las maravillas, probablemente a través de la película de Disney, pero tal vez los libros si tuvieras padres más alfabetizados. Si de niño te dijiste a ti mismo: «Alicia en el país de las maravillas es genial y todo, pero sería mejor si Alicia sacara un cuchillo y apuñalara a todos», entonces Alicia es el juego para ti.
Alice (técnicamente American McGee’s Alice si eres fanático de los desarrolladores de videojuegos egocéntricos y de nombre extraño) trata sobre Alice después de que se volvió loca cuando su familia murió en un incendio en una casa, convirtiendo Wonderland en un lugar deformado más allá del reconocimiento por su mente rota. . Es uh … un poco más oscuro que los libros.
También es uno de los juegos visualmente más creativos que jamás hayas jugado: el nuevo y macabro Wonderland es un lugar horriblemente fascinante. Desafortunadamente, la jugabilidad, que consiste principalmente en correr y golpear a los enemigos, no es tan convincente; pero es una versión tan retorcida de un clásico de la infancia que no puedes evitar quedarte cautivado por él de todos modos.
4. El brujo
A Witcher, además de ser alguien que bruja, es una serie de cuentos y novelas de éxito de culto. Se han publicado en su Polonia natal desde principios de los 90, pero solo se tradujeron al inglés en 2007. El juego de rol salió el mismo año, presentando la franquicia al mundo occidental.
¿De qué se trata The Witcher? Matar monstruos, tomar decisiones morales difíciles y dormir, sobre todo. Juegas como un brujo llamado Geralt, una persona criada desde su nacimiento para viajar por el mundo y matar bestias peligrosas.
Matar monstruos es divertido, pero el mayor atractivo del juego son las decisiones que tomas; a diferencia de las elecciones morales en la mayoría de los juegos, The Witcher no son claras. Las consecuencias de seleccionar entre varios tonos de gris rara vez se hacen obvias, un tema trasladado de los libros. Es ese nivel adicional de complejidad moral lo que hace que The Witcher valga la pena jugar. Además, puedes coleccionar postales traviesas con fotos de las mujeres con las que duerme Geralt. ¡Eso es literatura!
3. Enslaved: Odyssey to the West
Enslaved se basa en Journey to the West, una de las cuatro grandes novelas clásicas de la literatura china. El libro, ambientado en tiempos mitológicos, trata sobre la peregrinación de un monje budista y sus seguidores a la India.
Entonces, obviamente, hubo algunos cambios, ya que la historia de un monje en un viaje hacia la iluminación no se traduce en una jugabilidad emocionante. La principal diferencia es que Enslaved está ambientada 150 años en el futuro, en un mundo post-apocalíptico lleno de robots asesinos.
Es un cambio bastante serio, pero aún puedes ver la inspiración central en los personajes de Enslaved. Sus nombres, rasgos y relación entre ellos son similares a los de los héroes de la novela.
, y aquellos que estén familiarizados con el libro encontrarán referencias adicionales al trabajo.
Conectar un juego de acción postapocalíptico con una novela del siglo XVI puede parecer extraño, pero funcionó: Enslaved fue aclamado por su excelente narración. Modernizar el clásico fue una gran idea, porque Con el debido respeto a una de las obras de arte más importantes de la historia de China, la lucha del robot asesino realmente condimentó las cosas.
2. No tengo boca y debo gritar
No tengo boca y debo gritar se basa en la famosa historia de Harlan Ellison del mismo nombre sobre una supercomputadora, AM, que aniquila a la raza humana en un holocausto nuclear y tortura a los cinco supervivientes hasta la locura. La adaptación del juego es una aventura de apuntar y hacer clic: controlas a cada uno de los cinco supervivientes por turno mientras AM los somete a una prueba que refleja sus mayores defectos.
En cada escenario, tienes la capacidad de hacer tanto el bien como el mal; toma el camino correcto y tendrás más posibilidades de destruir AM en el clímax. Pero actúa inmoralmente y, bueno … el título del juego debería dejar bastante claro qué tipo de final obtendrás.
El juego tiene sus deficiencias, incluidos algunos acertijos ilógicos y la sobreactuación ridícula de Harlan Ellison como AM. Pero es un juego poco común que aborda temas serios como la violación y el genocidio con el respeto que merecen, y la aventura es a la vez estimulante y genuinamente inquietante.
1. Dune II: La construcción de una dinastía
Dune, la clásica novela de ciencia ficción sobre la decadencia de un poderoso imperio espacial, una droga rara que convierte a los hombres en superhombres y gusanos gigantes, ha recibido numerosas adaptaciones de videojuegos. Dune II fue el segundo de una serie de juegos de estrategia, pero es más que una versión más de la franquicia: es uno de los títulos más importantes en la historia de los videojuegos.
Bien, por el video se puede decir que Dune II no ha envejecido bien, pero su influencia no puede ser exagerada. Dune II es un juego de estrategia en tiempo real, y aunque no es el primero de su tipo, estableció muchas de las convenciones que los jugadores conocen hoy en día. StarCraft, Command and Conquer, Age of Empires … estas queridas franquicias se basan en ideas que estableció Dune II.
También fue un juego bastante divertido. En cuanto a su influencia literaria, Dune II hizo un buen trabajo al capturar la sensación del universo Dune. La narración no está exactamente a la par con la novela, pero el material original se aprovechó. Puede que Dune II no sea el mejor juego basado en un libro, pero sin duda es el más importante.
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