Los 10 «todo» más caros de los videojuegos

En una sociedad donde la tecnología avanza a pasos agigantados en todo momento, la industria de los videojuegos está a la vanguardia de estos avances. La Asociación de software de entretenimiento informa que los consumidores gastaron $ 21,53 mil millones de dólares solo en 2013, y eso es solo de hogares estadounidenses. Parte de ese dinero, como verá a continuación, se ha gastado en algunas compras muy extrañas y caras.

10. Sistema portátil – NEC TurboExpress

Los propietarios de PlayStation Vita o Nintendo 3DS pueden alegrarse: estos diminutos sistemas de juegos portátiles están lejos de ser los más caros jamás fabricados. Ese dudoso honor es para el TurboExpress.

El fabricante japonés de productos electrónicos NEC lanzó el sistema portátil a un gran Precio de $ 250. Claro, eso puede ser aproximadamente cuánto costó el 3DS o el Vita, pero el TurboExpress se lanzó en 1991; ajustado por inflación, habría sido $ 430. Era incluso más cara que la consola de NEC, la TurboGrafx-16.

El TurboExpress contaba con una impresionante pantalla de 500 colores y una resolución de 400 × 270, muy superior a la borrosa pantalla en negro y verde de Nintento Game Boy. A pesar de esto, TurboExpress nunca logró ganar una participación sólida en el mercado, vendiendo solo 1.5 millones de unidades en comparación con los 120 millones de Gameboy. Si alguien quiere aportar algo de dinero extra, puede conseguir uno en eBay por $ 250 a $ 500.

9. Sistema inédito: Atari Cosmos

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Si se pregunta qué haría que el precio del TurboExpress parezca insignificante, ese sería el Atari Cosmos, otro sistema portátil. Si se hubiera lanzado el sistema, habría sido uno de los dispositivos más innovadores del momento.

El desarrollo del Cosmos comenzó en 1978. Como la mayoría de los sistemas portátiles, utilizaba una pantalla LED simple, pero también tenía una imagen holográfica de dos capas superpuesta. Estos hologramas no significaban que de repente tuvieras un videojuego tridimensional, pero hicieron que el trasfondo de esos juegos fuera más dinámico. Fue un truco interesante, pero no necesariamente un gran salto tecnológico.

Entonces, ¿qué hace que este artilugio truculento sea caro hoy en día? El hecho de que nunca se publicó. Solo existen cinco unidades Cosmos: tres son maquetas de cáscaras vacías, mientras que dos están completamente ensambladas y en condiciones de funcionamiento. Uno de ellos es propiedad de Atari, mientras que el otro está en manos de un ex empleado. En 2005, una de las unidades incompletas apareció por el precio de $ 18,853.44. Eso es casi 20 mil dólares para un dispositivo que no funciona.

8. Consola a precio minorista – RDI Halcyon

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La RDI Halcyon tenía un precio minorista de la friolera de $ 2500. Esto fue en 1985, ese precio resultaría ser de alrededor de los ridículos 5400 dólares en la actualidad.

El Halcyon, desarrollado por RDI Video Systems (dirigido por el productor de Dragon’s Lair Rick Dyer), contaba con una tecnología que estaba adelantada a su tiempo, quizás demasiado avanzada. El nombre en sí se inspiró en HAL 9000 de 2001: A Space Odyssey. El sistema tenia reconocimiento de voz y síntesis de voz lo que, según Dyer, le quitaría los juegos «de las manos y los llevaría a la boca».

A lanzamiento limitado vio la consola incluida con Thayer’s Quest y NFL Football, junto con unos auriculares únicos que permitían al jugador usar comandos de voz preprogramados y programables en lugar de presionar botones en el teclado. Pero el alto precio y el hecho de que el mercado de los videojuegos se derrumbó en 1983, condenó al Halcyon al fracaso.

7. Consola de diseño personalizado: Wii Supreme

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Si el RDI Halcyon se lanzara hoy a su precio de $ 5400, la mayoría de nosotros simplemente habríamos puesto los ojos en blanco y habríamos seguido adelante. Pero habría sido un cambio de repuesto para aquellos que podían pagar el Wii Supremo.

La Nintendo Wii, amado por las familias de todo el mundo, tuvo un precio de lanzamiento en 2006 de 250 dólares. El precio ha bajado con los años, pero la nostalgia (y el oro macizo) tienden a llamar la atención. La Wii Supreme, creada por un diseñador Stuart Hughes, tiene un exterior de oro de 22 quilates y botones de diamantes perfectamente tallados. El precio: £ 299,995 (aproximadamente $ 519,000). Sí, medio millón de dólares por una consola Wii que, según Kotaku, es una gran estafa dados los materiales que se utilizaron.

Si medio millón de dólares parece demasiado caro, siempre puede conformarse con una de las alternativas más baratas. La PlayStation 3 supremo le costaría solo £ 199,995 (alrededor de $ 340,000).

6. Aplicaciones extrañamente caras – Penalti perfecto 2012 y Barcelona vs. Madrid

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El rango de precios para ambos juegos de teléfonos inteligentes por desarrollador Alina Avdeeva oscila entre $ 299,99 y 349,99, e incluso ha fluctuado de ser completamente gratis a estas cantidades exorbitantes. Por alguna razón, los juegos se han vuelto gratuitos un día y luego escandalosamente caros al día siguiente. Eso pudo haber sido un intento de atraer a los clientes desprevenidos con un cambio de precio repentino. Es una táctica común para los juegos populares de teléfonos inteligentes y tabletas, aunque por lo general no es tan descarada.

Hay aplicaciones que no son juegos más caras, pero estas dos son notables por su esquema de precios tonto considerando las características (o la falta de ellas) de ambos juegos. Perfect Penalty 2012 es simplemente un jugador que lanza tiros penales, y Barcelona vs. Madrid, como su nombre lo indica, es simplemente un juego entre los dos equipos.

Las opiniones de los clientes van desde 1 estrella: «El peor juego de todos! ¡No pierdas ni un centavo, esto debería ser gratis y el desarrollador debería ser despedido en una tira de su diseño de juego! Simplemente terrible juego sin controles nada más que basura, ¡es una vergüenza! Señor tiene piedad ”, a 5 estrellas: «Todo lo que te pido es que agregues un tutorial».

5. Objeto coleccionable más valioso: Campeonato mundial de Nintendo (carrito de oro)

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Los juegos clásicos raros se han vendido mucho entre los coleccionistas ávidos. La oferta inicial para un prototipo de cartucho de Final Fantasy II fue de $ 50.000, mientras que un Prototipo de Legend of Zelda Vendido por $ 55,000.

Sin embargo, el más caro de todos va por un exorbitante $ 100.088. Esta fue la cantidad que un oro raro Campeonato del mundo de Nintendo juego vendido. Solo veintiséis de los carros fueron regalados por la revista Nintendo Power a principios de los años 90; las subastas anteriores de estos coleccionables oscilaron entre $ 21,400 (2007), $ 15,000 (2008) y $ 18,000 (2009). Aquí hay una prueba de la compra: pensarías que por más de cien mil dólares incluirían el envío gratis.

4. La batalla en línea más costosa: EVE: en línea

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Las guerras son costosas. Desde armas y municiones hasta misiles y bombarderos furtivos hasta armas de tecnología del futuro y sistemas de guía, la gran cantidad de dinero que gastan los gobiernos puede ser asombrosa. Pero los videojuegos pueden tener batallas costosas en sí mismos, y no estamos hablando simplemente de la factura de la electricidad y el supermercado después de un maratón de World of Warcraft de fin de semana.

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