Los avatares falsos están cambiando el mundo real de la moda

No hay una industria que no se vea interrumpida por los avances tecnológicos. Sin embargo, pocos habrían adivinado que las imágenes generadas por computadora (CGI) tendrían vida en la industria de la moda. Resulta que, como en las películas de gran presupuesto, en el mundo de la moda, no todo es siempre lo que parece. Los innovadores en el mundo de la moda han comenzado a usar avatares generados por computadora para hacerse pasar por modelos en Instagram.

¿Y qué pensaba el mundo de la moda? Ni siquiera podían notar la diferencia. Aquí hay algunas formas en que los avatares y la tecnología están cambiando por completo el juego cuando se trata de la industria de la moda …

Una historia de avatar que es casi demasiado aterradora para creer

Miquela usa el nombre de usuario de Instagram «lilmiquela». Tiene 19 años, es increíblemente bonita y, como muchas otras, ha hecho una carrera como modelo de Instagram. Promocionar ropa de diseñador para Prada y realizar sesiones de fotos para Revista V y Highsnobiety, Miquela cuenta con más de 1 millón de seguidores. Otras modelos aparentemente la han abrazado, y Gigi Hadid twitteó a Miquela el otoño pasado diciendo: «Oye gurrrrl, eres demasiado importante para la comprensión».

Otro modelo emergente de Instagram se llama Shudu. No tiene tantos seguidores como Miquela, pero su marca fue impulsada significativamente después de la línea Fenty Beauty de Rihanna ”.volvió a publicar un disparo de Shudu con llamativos labios mandarina «. La hermosa diosa sudafricana parece estar en camino de convertirse en supermodelo. Y resulta que comparte algo en común con Miquela: ambos no son reales.

Miquela fue destacada de una manera particularmente fascinante. Si bien muchos podían decir que ella era un avatar, la modelo se negó a confirmarlo. En una entrevista, cuando se le preguntó directamente a Miquela si era una persona real, ella respondió diciendo: «¡Estamos charlando ahora mismo, ¿no ?!». A medida que aumentaba la inquietud por su identidad, la cuenta de Miquela fue pirateada por otro avatar / modelo llamado Bermuda. Miquela, conocida por su apoyo a Black Lives Matter y otras causas sociales, fue pirateada por un avatar pro-Trump que amenazó con exponerla. Internet no sabía qué hacer con eso. Finalmente, Miquela reveló al mundo que ella estaba, de hecho, en una creación generada por computadora. Miquela notó que decir eso «no se sentía bien», ya que se siente tan humana. El truco de relaciones públicas fue un éxito masivo ya que la compañía detrás de Bermuda y Miquela recaudó $ 6 millones en fondos de Silicon Valley.

Dueños y creadores misteriosos

https://www.youtube.com/watch?v=UQk5k_lYg7E

Si bien los creadores de Miquela y Bermuda son Brud, una startup de inteligencia artificial con sede en Los Ángeles fundada por el artista y productor Trevor McFedries, el creador de Shudu ha causado mucha más controversia. Aunque la revelación de Miquela de que ella era el producto de CGI fue sorprendente para muchos, palidece en comparación con la reacción cuando la gente se dio cuenta de que Shudu no era humano. El detalle y el nivel de sofisticación de sus ojos a su nariz hacían casi imposible que sus seguidores se dieran cuenta de que ella no era real. Su creador, un joven fotógrafo británico llamado James Wilson, la soñó mientras buscaba una salida creativa después de mudarse a casa. Mientras probaba por primera vez repintar muñecas Barbie (lo sabemos, lo sabemos), se inspiró en una Barbie llamada Princesa de Sudáfrica. Nació Shudu.

Wilson pasó casi una década trabajando para perfeccionar a Shudu antes de mostrársela al mundo. Después de publicar su primera foto, se sorprendió por la cantidad de interés que recibió. Fue bombardeado con preguntas sobre su identidad y quién era realmente. Pronto, los seguidores comenzaron a acusar a Wilson, el titular de la cuenta, de no darle a Shudu el crédito que se merecía. En lugar de participar, permitió que el interés en ella aumentara y continuó produciendo fotografías de ella. Se convirtió en una persona real, en cierto sentido, promocionando los productos Fenty, lo que le dio una legitimidad adicional. Pronto, la gente se convenció de que ella era una verdadera supermodelo. Fue entonces cuando Wilson decidió que era suficiente. Reveló que ella era CGI y que él era su creador.

La reacción fue rápida. ¿Un hombre blanco creando a una mujer negra con fines de lucro?

Un profesor lo llamó «plagio racial» y otros lo acusaron de explotar la identidad negra. Lo que sus críticos no se dieron cuenta es que Wilson no ha ganado dinero con Shudu. Fue un esfuerzo creativo, y él cree que hace más para promover la diversidad que para restar valor a ella. Afirma que no tiene interés en quitarle trabajo a modelos reales, sino en celebrar la diversidad que «Desesperadamente necesitado.»

Compras con un avatar

Uno de los mayores problemas para los compradores en línea es la realidad de que una prenda de vestir comprada no siempre le queda bien. Según la investigación de la industria, 62,4 mil millones de los 1,4 billones en las ventas mundiales de calzado y prendas de vestir se devolvieron por un ajuste inadecuado. Con la tecnología floreciente de avatares de tamaño real, las empresas creen que pueden reducir drásticamente ese número. Según Jon Cilley, de Body Labs, con solo una «foto y la altura y el peso de una persona, nuestro software construye un avatar en 3D instantáneamente». Cilley continúa diciendo que incluso una foto diaria tomada desde un iPhone podría ser suficiente para que la IA prediga con precisión la forma del cuerpo en 3D. El desarrollo de esta tecnología puede ser un catalizador en las ventas en línea adicionales, ya que los consumidores serán menos reticentes a comprar ropa o prendas que pueden no ajustarse como se esperaba. Se eliminarán cuestiones embarazosas de peso y figura. Todo lo que necesitará el consumidor es una fotografía.

Hay más de unas pocas empresas en este espacio, y cada una está empujando los límites hacia adelante. La adaptación virtual también se ha convertido en una cosa, donde los avatares con su imagen se ponen las prendas que el consumidor desea. Según las medidas corporales ingresadas, el consumidor no solo podrá ver cómo se ve, sino también dónde el ajuste puede ser demasiado ajustado (según los mapas de tensión en el avatar). Estamos avanzando hacia una realidad en la que todo se puede hacer desde la computadora.

Avatares que se apoderan de la pasarela

«Nuestras modelos nunca tienen hambre y nunca se cansan. » Eso es esencialmente lo que dijeron los investigadores del Reino Unido cuando se les preguntó sobre los avatares que podrían tomar el lugar de las supermodelos. En cierto modo, se podría argumentar que los avatares que reemplazan a los modelos podrían cumplir una función social. Las modelos son conocidas por tener que mantener una dieta ridículamente estricta, y muchos activistas ven a toda la industria como objetivante y degradante. Aún así, muchas mujeres estarían sin trabajo si esta tecnología se perfeccionara e implementara.

Sin embargo, todavía está lejos de ser perfeccionado. El equipo de investigadores ha descrito su trabajo como un proceso de tres pasos. Primero, utilizan escáneres corporales de captura para registrar datos sobre medidas corporales y movimientos de figuras parecidas a modelos. Esos datos se utilizan, de forma similar a Microsoft Kinect, para crear un avatar virtual en 3D del modelo. El paso más difícil (y final) es animar la imagen. Los investigadores todavía están trabajando para hacer que los movimientos de las animaciones sean instantáneos y capaces de realizar actuaciones en tiempo real con atuendos virtuales que necesitarían mostrar. Es un proyecto ambicioso que muchos son escépticos se implementará en un futuro cercano, pero la industria de la moda ya ha visto hologramas de modelos famosos proyectados en la pasarela. Es solo cuestión de tiempo antes de que esos hologramas se conviertan en avatares.

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